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034巡逻指挥官(3/4)

个人,这难度杀起来也太麻烦了吧?”消息比较灵通的人都知道一些开荒资料了,白熊等人可是到处出售资料,现在都不太值钱了。

“目测巡逻指挥官的伤害越来越高,开始的时候打半月黄昏55万的伤害,现在已经涨到65万,如果继续这样下去就难杀了。两位副坦的压力很大,要是波ss开震退打击或者顺势劈,他们就惨了!”有一些分析师已经看出巡逻指挥官不单单是会控制玩家,自身伤害也不断提高。开震退技能将主坦白熊打退出去之后,会随机攻击身边仇恨最高的两人中一个,这爆发力打下来更高了,打他们的伤害高达100万之多。如果波ss开顺势劈,必须有两位副坦要分担伤害,不然攻击会全部聚集在白熊身上,到时候白熊的压力就大了。顺势劈技能是坦克必须接的,这是一个死设定。如果波ss的顺势劈技能没人接,那么波ss就会继续向周围的人攻击扔顺势劈技能。

“具备散射攻击能力,即使波ss一个人打23个人似乎完全不是问题!很有可能这次还是会减员!”打了15分钟,巡逻指挥官的生命值还有8亿,护甲高的吓人。再加上有人被控制,攻击不够,打起来十分慢。在这个过程中,波ss的电力散射攻击打走了两位玩家,同时波ss还突然出来一个随机技能,粉碎投掷,直接将人秒杀。到目前为止已经战复了两次,剩下一次战复机会。要是不能战复,那么玩家就要被清理出副本。

“半月黄昏不简单,竟然能将波ss坦下来,好像没多大压力!”这头巡逻指挥官杀副坦的时候,两位副坦的压力很大,治疗不断扔大治疗。可是巡逻指挥官对上白熊的时候,多数攻击被招架或者躲闪。因为有对比,很多人都可以看出白熊的坦克能力比起两人高出太多了。没有人会说能参加这次大型副本的坦克垃圾,他们只会说另外一个强力坦克的实力高强。



雷格看到那些被控制的玩家,恨不得将他们给杀了,可是又是自己人,根本不能杀。如果巡逻指挥官召唤小弟出来,雷格想要杀小怪很容易,问题是这个小弟是将装甲装备在自己人身上,让队友都不敢对他们下手。如果是人类种族还好,惩戒骑士上可以轮流上忏悔技能将人长时间控制下来,要是其他种族就变羊或者巫术。

黑风原本是负责输出,可是现在他主要照顾这些被控制的玩家,将他们恐惧,催眠,瘫痪,昏迷。因为存在法术递减效果,这些效果只能轮流对不同被控制的玩家使用。所以从整体来说,不是单单少了5个人,其实要分出2个人专门处理他们都浪费很多输出了。

原本开始感觉这个波ss会轻松一些,现在白熊发现,即使没有电力也十分变态。要是存在电力的情况下,怕是来杀这头波ss就等于灭团了。

【神界打击】:天赋延伸技能。搬运神界的力量压击敌人,对敌人造成350%武器伤害,对最接近敌人的两个次要目标造成150%武器伤害。当敌人周围没有次要目标的时候,对主敌人造成的武器伤害为420%。当敌人身上有“圣剑打击”效果时,刷新敌人身上所有来自外界的负面状态持续时间。公共cd时间:1秒,消耗:1光源。

【圣剑打击】:威胁技能。神圣的力量裂开敌人的护甲,造成150%的武器伤害,同时造成破甲效果,降低敌人30%护甲,受到法术伤害提高20%。该技能造成大量威胁。独立cd时间:1秒。消耗:40能量

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