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这个不断持续的伤害技能开始发挥
很
大的效果,它慢慢低调了多蒙先前放下的生命图腾恢复的生命值,而多蒙想要给自己扔治疗,长长都会被kinones在关键的时候打断,也就是说,多蒙扔不
大治疗,生命值开始上不去。而且现在kinones召唤
第二
泥

来,总是缠住多蒙,让多蒙想要靠近kinones很难。
“多蒙现在气势够猛,不但略有优势,而且占据了主动!”鹰鼻男
不得不说,多蒙完全超
了他的想象。现在的多蒙似乎是压着kinones打,不是单单的持平。多蒙不断有烈焰震击和熔岩爆裂远程轰炸,近战有4个技能连续上去,怒焰火龙还会持续轰炸kinones的生命值,这让kinones不断逃脱开去,同时开技能恢复。
“第一次啊!kinones开场不但没优势,没风筝,反而被人压着打,虽然能持平,但是气势上是完全被压过去了!”在kinones成名以来,基本上每次竞技场都是kinones引导,完全是他带着打下去,可是现在kinones似乎已经不能这般了。
kinones那只
泥生
被多蒙给锁住了,现在动弹不得,可以说现在是爆发冰火双
蛇的时候了。而冰火双
蛇似乎没怕过多蒙,这次是直接
杀多蒙,kinones也辅助攻击。而在冰火双
蛇生命值有危险的时候,kinones一招意气风发直接恢复自己生命值的同时也瞬间
满了冰火双
蛇的生命值。
多蒙开幽魂步,kinones开后
逃脱之后离开,这还会有移动加速效果,可以拼得上幽魂步。渐渐,kinones开始挽回了先前的劣势,占据了优势。即使被多蒙近战和远程
势爆发,kinones都没惶恐,十分镇定,
了两个技能摸清了对方
上装备附带效果后,就开始占据优势了。
怒焰火龙被冰冻陷阱完全冰冻成一条冰龙,无法动弹!kinones开始卡在了30码到40码的距离开始风筝多蒙。因为多蒙的裂牙震击的
程范围是25码,而熔岩爆裂的
程范围是30码。只有元素洒满才拥有
程延伸的天赋,增
萨满最多只是发挥
这两个技能的伤害罢了。
睛王蛇之毒牙钉刺!
【ps】:谁会赢?多蒙吗?
只是多蒙刚过来爆发,以多蒙烈焰震击熔岩爆发上去,再近战风暴打击加熔岩猛击,上技能爆发一下
将冰火王蛇的生命值打了下来。
“很
!”暗火战队的众人都不得不承认,多蒙这次很
大。先是在气势上不比对方弱就让人
觉到多蒙的厉害,而能抗下带上5件神
的kinones,那已经超于了暗火战队的想象了。曾经暗火战队跟王者战队争夺帝皇杯,最后碰到kinones的时候,那是被一路打下去,
本不要说能抗得下第一波攻击了。
不得不说,冰火双
蛇
备
血效果,生存能力十分
。即使元素生
也能让冰火王蛇恢复生命值,这才让冰火王蛇在四
元素生
的围攻下能生存下来,而且还将元素尊者给压下去。
不能被kinones引着走,竞技场上必须要打断对方的节奏。虽然多蒙有方法开
kinones,但是他也清楚知
,kinones也能逃脱开去。既然这样,还不如反过来打冰火双
蛇,这虽然
,但是多蒙绝对能砍得动。
可以说,副本是以生存换更多的输
,而在竞技场上是以输
换生存。不然装备选择上都不会优先考虑是抵抗暴击和暴击抗
的装备。当然,竞技场上的输
也是亮
,因为有输
才能杀人。很多方面只是在能保证自己生存能力的前提下输
。因为只有站着才能打更多的输
,被别人
杀了,那就只能看着自己这边怎么输了。
“这是什么情况?反风筝卡位吗?”暗火战队和黑暗组织的众人都
觉有
不太相信,他们没想到多蒙会这么化解了kinones的连环压制。似乎这个时候,多蒙的优势回来了!
“还不错!”白熊早知
多蒙跑回来杀冰火双
蛇的目的,那不是想杀冰火双
蛇,而是让kinones跑不开。
被动,多蒙现在也开始
于一
被动状态!这是众人
觉到的,只是当多蒙换了一位位置,稍微靠近kinones的时候,效果就完全变了回来了。
kinones即使开场没有优势,而他也很容易拿回来,这需要十分冷静的
脑和
捷的技巧。现在多蒙被风筝,想要扔治疗也会被打断,这下是他麻烦了。在这个时候,多蒙果断往后跑,他跑过去对冰火双
蛇输
。如果kinones死了冰火双
蛇,那么他的压力就大了。
,你输
再猛也打不过别人的。