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差之毫厘!六
雷链从他的
边
过,刚才是在
碰
积之外,连Miss也没有冒起!
杨羽瞬间
手了,抢在厄运骑士没有攻击之前,一记连株箭
。
这样一来,被杨羽瞄准的一
当然是连中两箭,立即就挂了,厄运施术者只有143~198的生命,挡不住杨羽两击。
一
厄运施术者全
红芒大作,被利箭上裹着的白
能量撕裂成了浅白
的灰烬。
-124!-115!
人类的极限反应是0。1秒,从看到它们的
手,到自己

行运动,还需要一些微小的时间,但这样就很难躲闪敌人的雷击了。
与此同时,其它怪
却被杨羽突然站回原地的动作晃
了一
,因为怪
运动都有一个趋势,那就是对着玩家。
级怪
或许可以更智能化,但这些小怪绝对是直来直去的,它们的朝向都先是转向杨羽刚才站的地方,然后随着杨羽的移动而转了过来,无形中,就顿了那么一下。
杨羽不敢
接攻击,几乎是在捕捉到它们攻击动作前一瞬间的异动时,便开始闪避。
而杨羽是一个异类,他反应的时间竟远远快于极限,仍旧用那完
无比的料敌先机式动作,以并不算快的速度躲开了攻击。
6个厄运施术者同时攻击了。
厄运骑士扑了上来…
厄运施术者是不死生
,这显然是目前对杨羽最有利的条件。而杨羽在它们的攻击间隔到来之前回到了第一时间的原
,可说是没有移动,所以它们也就没有移动,乖乖地呆在原地
行第二次攻击。
因为杨羽的
捷较
,怪
移动的动作较大,所以这么一晃,正好弥补了杨羽攻击
手的停顿。
躲过了这一击并不意味着安全,反而是更危险的境地,因为杨羽并不像大多数玩家一样,选择开始运动便一直
于移动中,用于避免被敌人的远程攻击击中,他选择的是离开之后停顿了零
几秒,然后突然站回原地!
0度半圆,直径12码,范围内总共69个怪
,分别是18个厄运骑士,5个凝
怪,19个
格罗,10个血
复生者,11个血
野兽,6个厄运施术者…
无论是玩家还是怪
,攻击前不可避免总要有个类似“起手式”那样的动作,比如举刀,
微仰,脚步轻移等,厄运施术者的起手动作不可谓之不大,它是六个
手同时张开,凝聚雷电,但是,从凝聚到发
,只有短短不到0。3秒的时间。
双方都有停滞,相对来说,杨羽的攻击就像是一气呵成,没有浪费丝毫时间的!
更远的地方陆续有怪
接近,但4秒内可以忽略不计。