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“哈哈哈!不错不错!”
见此,
上再次使用技能固化术,系统提示响起,这次他选择的是荆刺陷阱。
问题这东西,陈默现在还不知
从哪里
得到。
陈默继而测试固化后的技能使用。
消耗了两颗固化结晶的,这次占据的面积,赫然是基础陷阱技能的两倍!
不过陈默也不想太多,固化好的技能,也可以选择移除固化,只是一旦移除,将无法再度固化同一技能。
陈默与一个怪
战斗了一会,便大呼过瘾。
技能固化术升到了初级,陈默再次尝试对爆破陷阱技能使用,结果发现,只要消耗两颗固有结晶,就能把爆破陷阱也是固化在
上。
第一更。
三大城市中,距离
沙大裂谷最近的就是风暴城,陈默只是
了三个小时,就来到了风暴城外。
这些陈默本是不怎么用得上的技能,现在一下
变得有用了许多。
与怪
战斗了一会,陈默很快就
到,技能固化术会对
造成负担是怎么回事。
固化好的陷阱,想使用时,的确是不用他布置陷阱了,在使用技能时,他
上会红光一闪,飞快形成一个血
的陷阱图案。
使用了两次技能固化术,陈默随之意外的发现,只要再使用一次,
门级的技能固化术就能升级到初级。
陈默

,对技能固化术,已是有了大概的了解。
看样
技能固化术的升级并不难,唯一的问题就是缺乏固有结晶,只要有固有结晶,想把技能升起来是很简单的事。
试验结果,陈默发现本来就瞬发的技能,是无法使用使用技能固化术,非战斗职业的技能,同样无法使用。
陈默
望着
现在
前的红光。
“原来如此,看来每人可固化的技能数量是有限制的,不同技能,固化所需的固有结晶不同,占据的
面积也不同,技能越是
级和
力,需要的固有结晶就越多,占据的
面积也越大。”
就拿震
陷阱来说,有敌人接近攻击,他一掌拍过去,对方就算再厉害,也得被
行拉开六米的距离。
不仅如此,喝药剂恢复生命的话,药剂的恢复效果也会大打折扣。陈默尝试喝了一瓶hp恢复药剂,结果发现效果只有平时的八成。
…
“看来固化
级技能的话,数量会很有限啊,不知技能固化术等级继续提升,这个状况是否会有所改变。”
陈默想先把技能固化术升到初级,他顺便
了另外一些试验。
可惜的是固有结晶这东西可能太稀有了,他仓库里还放着一颗,但却是
不了什么。
之前三个技能,每个技能都消耗了陈默一颗固有结晶,他
上刚好剩下2颗,陈默便毫不犹豫的选择了固化爆破陷阱技能。
…
又是一个血
陷阱图案
现,这次图案
现的地方,是他的右手手臂。
找了几个怪
稍微一试,陈默就有了大概的了解。
一开始,使用固化技能战斗,技能的冷却时间和正常的技能冷却是一个样,但连续多次使用之后,固化好的技能的冷却时间就会变得更长。
这沙尘暴可不是普通的沙尘暴,而是一

大得吓人,连接天与地的飓风沙尘暴。
于是陈默一掌拍在怪
上,怪
就
上就会砰的一声,
发陷阱,
现陷阱爆炸的光效。
三大主城各有特
,风暴城最显
的风景,就是风暴城外的沙尘暴。
基础陷阱和荆刺陷阱这两技能的作用不大,就不多说了,震
陷阱和爆破陷阱这两技能,使用起来实在是太
和方便了一
。
形成了陷阱图案后,陷阱效果不会直接
发,而是需要和敌人战斗接
,才能
发。
而爆破陷阱,他一掌打在敌人
上,就能引发一阵剧烈的爆炸,不仅能伤敌人,也能伤敌人的同伴。
没有办法,陈默只能固化基础陷阱技能,把技能固化术升到初级。
据说只要玩家的血量足够,这些飓风沙尘暴能把玩家卷到数千米的天空之上。
看样
固化技能,不能无限制的使用,不然恐怕真的是会像技能描述的那样,永久降低角
属
。
使用固化好的技能,血
陷阱瞬间形成,陈默一拳或者一掌拍在怪
上,陷阱就会随之
发。
技能固化术倒是不难升,初级升到中级,估计再使用几次,消耗四颗固有结晶,就能升起来。
一个玩家的
面积也就那样大,
照
下的测试情况,
级技能,
天也就固化三个,更多的就不可能了。