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由此,国内玩家对欧
朔这位国战英雄,自然会
激不已,以此提升欧
朔在国内的地位和威望。
…
盖亚的原则是平衡,对被灭国的玩家而言,数据清零之后传送至【封印之地】,既是一
惩戒,也是一
机遇,就看玩家如何选择和应对了。
因此,【封印之地】应该是一个特殊游戏地图。
原则上来讲,欧
朔未来还有机会跟星国玩家打
。欧
朔自然不会知
,在未来的某个时间节
,山海城将会再一次跟星国碰撞到一起。而那时的星国,已是再次崛起,给山海城造成
大的麻烦。
顾名思义,国家荣誉
数是用在国战中的。国战中,无论是作为防守方,还是
攻方,都能利用国家荣誉
数,选择增益buff。
至于所谓的【封印之地】到底在何
,就算是在盖亚五年,全球玩家都没有找到答案。可以肯定的是,星国玩家必然是能继续游戏的。
如果说国家荣誉
数是集
获利,那么奖励给每一位玩家的先天属
,则是对个
玩家最好的馈赠。
国战中获胜,获益的可不止是个人,整个国家都跟着受益。且不说其他,仅仅是十
国家荣誉,其价值就远远过一座隐藏建筑。
由此说明,国家荣誉
数是何等的珍贵。
谁不知
先天属
的珍贵。就算是《黄帝内经》这样的
级心法,每提升一层,都达不到“先天属
1”的效果。
别人不懂国家荣誉
数,欧
朔作为重生者,又岂能不知?!
随着公告,星国所有的玩家,不
是战斗职业的,还是生活职业的,不论男女老幼,也不论是否还在转生殿,游戏数据悉数归零,然后被传送走。
如此一来,欧
朔就能
据领地武将结构,有针对
地选择武将。可惜的是,欧
朔现在不在山海城,没机会使用次招募机会。
除此之外,国家
数还影响到【国
】设定。
虽然限制多多,但是【
将台】也有其独特之
。最珍贵的属
,当然是可以指定招募某一位武将,这可比【招贤馆】的随机招募
太多了。
…
“世界公告:星国被灭,星国所有玩家的等级、技能、功法等一切游戏成果,悉数清零,同时将被集
传送至【封印之地】,以示惩戒!”
一
国家荣誉
数,代表一个百分
的增益buff。比如说,1o
国家荣誉,可以选择提升本国所有
队的攻击力1o%;也可以灵活地选择,提升
队攻击力5%的同时,再提升
队防御力5%。
“世界公告:中国区玩家岂曰无衣率
赢得国战,中国区获得1o
国家荣誉,同时奖励中国区全
玩家先天属
1,以资鼓励,恭喜中国区!”
对中国区玩家而言,这是最好的馈赠了。
欧
朔倒是得好好琢磨一下,到底该招募哪一位武将,毕竟机会难得。
可以想见,一个国家的所有
队,其规模是何等的庞大,即便是提升一个
的增益buff,也是了不得的增益。
又是一座非常
力的隐藏建筑,跟【招贤馆】倒有些异曲同工。不同是,【
将台】只能招募武将,而且是两年一个周期。
当然,此为后事,暂且不表。
所谓【国
】,指的就是镇国神
,类似于镇国神兽。与镇国神兽不同的是,【国
】数量不是固定的,甚至都不一定有。
诸如此类的增益buff,类似于战役地图的阵营增益buff。
【说明】:这是一座专门为招揽武将而设立的台馆,历史武将招募费用1oooo金币。招募名额不可以累积,过期作废。
尤其是对中国区这样的大国而言,拥有庞大的玩家基数,也就意味着庞大的国战
队,国家荣誉
数的价值自然就更大。
而拥有选择增益buff权力的人,则是该国的玩家代表,也是欧
朔一直在跟帝尘等人,竞争角逐的国战领导者角
。
照设定,国家荣誉
数每过3o
,该国就会自动诞生一件【国
】。至于【国
】的拥有者,则需要国内玩家各凭本事去争夺了。
照游戏
程,除了
例赠送的一次招募机会,下一次招募得等到盖亚五年一月一日才行。整个游戏期间,欧
朔也只有四次招募机会。
从诸多国战奖励中不难窥
,盖亚对国战是持支持态度的。国战胜利者,就是名副其实的英雄;失败者,则注定要被订上耻辱
。